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高手小说网 > 网游小说 > 网游之激战世界 作者:诗人de心 | 书号:38418 时间:2017/8/15 字数:2353 |
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格挡在对付物理职业的时候,是有大巨的优势的。而姿态类技能,因为不需要技能![]() 幻术的失真幻象,持续时间也很短,加満也才5秒钟,但是技能的冷却时间却超级短,也是5秒,正好和持续时间相对应,那不是全程开格挡了吗?但是小舞每一下锤子轮下去,那死灵⾝上都飞出一个减2能量的数字,能量到0了,就开不起失真。 其实这个技能以前在游戏里我也用过,关键的时候那几秒,是能逃命的,但是不能持久。就算是満蓝40点,失真也开不了几次,马上就没蓝了,这还不说期间还使用了其他要消耗能量的技能。 明⽩了这个道理,小舞继续猛砍,要把那死灵的蓝砍光为止。看着快没蓝了,那死灵不着急,迅速地唱出一个精英的咒语,⾎之奉献,以⾎换蓝。这么一唱,蓝是有了,但是⾎条去了一大段, ![]() 小舞和战承死灵法师的对决还没分出胜负,另外一边,那个战承战士却冲进我们阵中,把我们的阵脚全部打 ![]() 先对付谁好呢?对方四个人都很有用,每一个都能造成不小的 ![]() 因为没有僧侣,而战承死灵只能靠 ![]() 然而当冰后和辛雅出手的时候,却发觉 ![]() 奥术负荷,职业幻术,类型幻术,属 ![]() 这个负面的效果和晕眩差不多,但是比晕眩的时间长多了。而且作用的范围是目标以及邻近,很不幸,冰后和辛雅正好站在一块儿,全都中了奥术负荷。 死灵的负面很多是针对物理职业的,降低攻击,降低速度,降低命中等。而幻术则是法术系职业的克星,支配系里面,一个魔法反噬,能让你在10秒里面不敢放魔法。而主修幻术系的幻术师就是靠奥术负荷了。 扰 ![]() ![]() ![]() 本来七七是带了解负面的技能,但是妖咒移除只能解一个,冷却要8秒,谁知道这8秒里面会发生什么事情?七七还是用了妖咒移除,放在辛雅的⾝上,因为她是火元,攻击比较⾼。 谁知道正是这个时候,战承幻术师给辛雅盖上一个幻象苦楚,解除 ![]() 七七一动作,对方又把目标缩定到七七的⾝上。战承战士开了狂暴,在七七⾝上 ![]() ,而战承幻术师则是伺候上另一个负面。 头痛,精英技能,职业幻术,类型幻术,属 ![]() 这个可以说是奥术负荷的精英版,所不同的是,在增加施法时间的基础上,还有1~3点生命衰减效果。另外,持续时间也比奥术负荷要长一点,而冷却时间奥术负荷是20秒,头痛是15秒,少5秒。 但是奥术负荷也有它的优点,那就是对邻近的敌人都有效,两个技能一起带,那真是让我们法术系职业不能活了。我以前在游戏里玩的是死灵,碰到的幻术也 ![]() 不行了,七七现在是自⾝难保,哪里还有心情给我们补⾎?治愈之语,正要把自己的⾎条拉回来,那斧头战士不知道做了什么动作,七七被推倒了,而治愈之语的施展当然也被打断。 狂风,职业元素,类型风系魔法,属 ![]() 斧头战士副职元素,用的是风魔法里的击倒技能。本来,斧头是没有击倒技能的,就算是有,被格挡被盲目了,也是没有效果。但是风魔法的击倒就不同了,魔法是百分百命中的,不会失败。 而且狂风是远距离的魔法,就算是对手跑远了,照样倒地没话说。不过真正的风元素,是很少用狂风的,那是因为狂风会带来疲劳,没蓝了叫元素怎么打?而且狂风就是一个倒地效果,元素要的是⾼伤害,倒不倒地无所谓。 但是换了是战士用,蓝本来就少,疲劳了也无所谓,因为战士的大招是靠怒气发动的,跟有没有蓝没关系。而战士在连招的过程中,一个倒地对于战士来说是很有作用的。所以许多战士都选择了风魔法为自己的副职,还找到了另一个和狂风相似的击倒技能,那就是电击。 我对战士的BD不是很了解,但是国服里堪称经典的电击斧战,我还是知道一点的。 电脑访问: WwW.GaOshoUxs.cC |
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